小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

第一种算法先上一图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一迷宫图……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……目前进入《寂静岭》官网 Silenthill.com 会看见一截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

Brawlhalla:童年的格斗记忆

indienova.com/indie-game-news/brawlhalla/

付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……怀念的也不只是一张张卡带

五行师(Wuxing Master(CCG))

indienova.com/steam/game/705810

平均3包1橙卡,头两天就能免费拿几十包卡,新手能轻松上路。……比如法力上限献祭卡牌来增加,比如战场分6条攻击路线……开发者曾设计过第一款国产TCG《互动武侠》,而……无过强卡:没有哪张卡牌效果逆天,所以任何卡牌都允许放满3

五行师(Wuxing Master(CCG))

indienova.com/game/wuxing-master-ccg

平均 3 包 1 橙卡,头两天就能免费拿几十包卡,新手能轻松上路。……比如法力上限献祭卡牌来增加,比如战场分 6 条攻击路线…… 开发者曾设计过第一款国产 TCG《互动武侠……无过强卡:没有哪张卡牌效果逆天,所以任何卡牌都允许放满 3

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

本项目是一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……,采用结盟对战即2v2,胜利条件是获得金钱最多方赢。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一种算法先上一图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一迷宫图……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作

指尖山海(Fingertips mountain sea)

indienova.com/steam/game/1276060

在《指尖山海-天堂岛》游戏软件中,玩家通过建造建筑、改变村民职业、调成市场上产品价格、还是发给村民补助等方式来影响村民的幸福……在《指尖山海-天堂岛》游戏软件中,玩家通过建造建筑、改变村民职业、调成市场上产品价格、还是发给村民补助等方式来影响村民的幸福

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)